Archive for1월, 2006

사람이라면 은혜를 알아야 한다

이 세상에 태어나 사는 것만으로 우리는 수 많은 은혜를 받는 것이다. 태어나고 클 때는 부모님의 은혜를, 배울 때는 스승의 은혜를, 그리고 우리가 먹고 사는 모든 일이 다른 사람의 은혜를 받는 것이다.

그러나 요즘 들어 이런 은혜를 모르는 사람들이 늘어나고 있다. 특히, 작은 은혜일수록 안면몰수 하는 경우가 많다.

은혜의 경중을 떠나 하찮은 은혜일지라도 감사하는 마음과 보답하려는 마음을 가져야함은 당연하다.

갈 수록 은혜를 모르고 인면수심을 한 사람들이 많아지는 것 같아 걱정이다.

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nmake를 버리고 gnu make를 사용하라

제목이 제가 오늘 한 삽질입니다. BREW는 윈도우에서 Visual C++를 사용해서 개발하기 때문에 VC에 딸려오는 nmake.exe를 사용해서 ARM용 바이너리로 컴파일합니다.

그런데, nmake.exe가 gnu make 보다 기능도 떨어지고 사용에도 익숙하지 않다보니 현재 제가 개발하고 있는 상황에 맞지 않더군요. 지금 게임 디렉토리 안에 라이브러리 2개가 각각 디렉토리 안에 있는데 nmake.exe로는 쉽게 $make all 과 같이 컴파일 할 수 있도록 만들어지지 않더군요. (물론 제가 실력이 부족해서겠지만..)

그래서 cygwin 도 설치한 상태겠다 싶어, nmake.exe를 버리고 모든 Makefile을 gnu make 문법에 맞도록 고치면서 디렉토리 별로 다단계 컴파일을 하도록 했습니다. GNU 사이트에서 gnu make 매뉴얼까지 뒤적거려가면서 만들었지만 성공했습니다.

지금은 $make all 한방으로 ARM용 바이너리를 컴파일 하고 있습니다. :cool:

아쉽게도 신대표가 만든 라이브러리가 GUI 기반인지라 리소스 파일까지 한번에 빌드를 못하는군요. 신대표 프로젝트가 완료되는대로 졸라서 명령행 기반으로 바꿔달라고 해야겠습니다. :)

삽질의 결과물은 제가 좀 더 써보고 적당히 안정화되면 블로그를 통해서 올려놓도록 하겠습니다.

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㈜블로그칵테일(올블로그™) 떡을 먹었습니다

올블로그와 매우 가까운 곳에 있는 덕분에 주식회사 블로그칵테일 창립 기념 떡을 먹을 수 있었습니다.
(거리는 약 1.5 미터 정도로 추정~ 검증은 받지 않았어요.)

주식회사 블로그칵테일 제공

아~ 떡이 참 맛있네요. 배고픈데 너무 잘 먹었습니다.

그리고, 주식회사 창립하신 것 너무너무 축하드립니다. :)

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