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	<title>댓글 : 월드 오브 워크래프트의 PvE 유형 분석</title>
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	<description>잡동사니 속에 숨겨진 보물 찾기</description>
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		<title>bookworm가 만듬</title>
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		<dc:creator>bookworm</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2006 08:54:33 +0000</pubDate>
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		<description>Ged// 국내는 1단계가 많은지라 대부분 와우에서 초보자들이 전사를 선택하는 문제가 나타나고 있습니다. 국내 온라인 게임에서 전사의 역할에 해당하는 와우 직업은 도적이라고 생각하고 있습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ged// 국내는 1단계가 많은지라 대부분 와우에서 초보자들이 전사를 선택하는 문제가 나타나고 있습니다. 국내 온라인 게임에서 전사의 역할에 해당하는 와우 직업은 도적이라고 생각하고 있습니다.</p>
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		<title>Ged가 만듬</title>
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		<dc:creator>Ged</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jun 2006 07:50:24 +0000</pubDate>
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		<description>4단계가.. 메니악의 기준이 될듯 합니다.. 만은.. eq쪽이라던가 ac쪽에서, daoc이전에도 4단계나 그 이후의 시도가 보이지 않았던가요..

그래도 .. 국내는 1단계가 너무 점령해버리셔서 슬퍼집니다..;;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>4단계가.. 메니악의 기준이 될듯 합니다.. 만은.. eq쪽이라던가 ac쪽에서, daoc이전에도 4단계나 그 이후의 시도가 보이지 않았던가요..</p>
<p>그래도 .. 국내는 1단계가 너무 점령해버리셔서 슬퍼집니다..;;</p>
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		<title>bookworm가 만듬</title>
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		<dc:creator>bookworm</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2006 02:44:27 +0000</pubDate>
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		<description>마잇// 동감합니다. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>마잇// 동감합니다. <img src='http://bookworm.pe.kr/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>마잇가 만듬</title>
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		<dc:creator>마잇</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2006 11:09:19 +0000</pubDate>
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		<description>막바로 2,3단계 이상의 조작을 요구하지 않는 블리자드의 그런 점이 유저에게 큰 장점인것 같습니다.

동기유발만 된다면야 4단계 할애비래도 적응해 내는게 사람입니다만 게임을 어느 정도 느껴보기 전까지는 이 동기가 생겨나기가 힘들죠.

시작하자마자 2,3단계 이상의 조작법을 이해하고 연습해야 하는 게임들이 좋은 게임성에도 불구하고 버림받는 경우들이 종종 있어 와우에서 구현된 그런 직관성을 높이 평가하고 싶습니다.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>막바로 2,3단계 이상의 조작을 요구하지 않는 블리자드의 그런 점이 유저에게 큰 장점인것 같습니다.</p>
<p>동기유발만 된다면야 4단계 할애비래도 적응해 내는게 사람입니다만 게임을 어느 정도 느껴보기 전까지는 이 동기가 생겨나기가 힘들죠.</p>
<p>시작하자마자 2,3단계 이상의 조작법을 이해하고 연습해야 하는 게임들이 좋은 게임성에도 불구하고 버림받는 경우들이 종종 있어 와우에서 구현된 그런 직관성을 높이 평가하고 싶습니다.</p>
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