Archive for8월, 2007

투기장 무기를 이런 식으로 바꿔보면 어떨까요?

기사 : 투기장무기, 레이드에서 효율적이라고?!

확장팩에 들어와서 장비의 큰 변화 중 하나는 레이드와 PvP 장비를 나눈 것입니다. 특히 투기장 보상의 경우 소규모 PvP에 매우 특화되어 나왔습니다. 그래서 많은 사람들이 이런 블리자드의 약속을 철썩같이 믿었습니다.

그런데 막상 뚜껑을 열고 보니 방어구는 예상대로인데 무기는 그렇지 않다라는 것입니다. 투기장 무기가 레이드에서 효율이 더 좋은 경우가 많더라는 것이지요.

이것 때문에 투기장 무기를 손 봐야 한다느니 말이 많은데, 그냥 피해량 증가를 줄이거나 하면 투기장에 대한 매력이 감소하여 다시 레이드로 사람들이 쏠리는 현상이 반복될 것입니다.

그렇기에 저는 오히려 피해량 등을 좀 더 늘리는 대신에 대상을 인간형에 한정하는 것이 좋지 않을까 싶습니다.

물론 레이드에서도 인간형이 적지 않지만 대부분은 악마, 정령 등이 섞여 나오는 경우가 많기 때문에 인간형만 존재하는 PvP에 좀 더 특화된 장비로 변할 것이라고 생각합니다.

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중국 WOW – 글꼴저작권 소송당하다

중국 WOW-글꼴저작권 소송당하다‘라는 글을 읽었습니다.

제가 알기로 미국의 경우 폰트 외형은 저작권 보호 대상이 되지 못 합니다. 그래서 많은 폰트 업체들이 폰트 이름으로 보호를 받고 있다고 알고 있습니다.

위와 같은 경우 법적으로 어떻게 처리될지 궁금하군요. 중국의 저작권법은 어떤지 알 수 있는 흥미로운 사건이 될 것 같습니다.

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와우를 위한 최적 메모리 크기는 2G

와우는 3D 온라인 게임이기 때문에 보통 그래픽 카드가 성능에 큰 영향을 미친다고 생각합니다. 물론 이는 틀린 말이 아닙니다. 그러나 와우는 UI를 스크립트로 프로그래밍하여 화면에 출력하는 특징과 다양한 텍스쳐와 오브젝트들 때문에 CPU와 메모리 크기에도 상당히 영향을 많이 받습니다.

그래서 와우에 집중하고 싶은 게이머의 경우 메모리를 4G 로 맞추는 경우가 많습니다. 저도 그렇게 추천을 해왔습니다만 메모리별 성능 비교에 관한 글에 따르면 오히려 2G가 더 나은 선택이 될 수도 있을 것으로 생각됩니다.

왜냐하면 와우를 위한 최적의 OS는 32bit 윈도우 XP이기 때문입니다.

만약에 2G 가 싫다고 하시면 4G로 하시기 바랍니다. :cool:

1G는 와우를 돌릴 수 있는 최소사양에 준합니다. 1G로 와우하시는 분들은 메모리 크리를 늘리시기를 권합니다.

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