리치왕의 분노 : 사제에 관한 틀린 소문들
리치왕의 분노 클로즈드 베타 테스트가 진행되면서 많은 직업의 특성과 기술이 바뀌었습니다. 이렇게 변화가 짧은 시간 안에 많다 보니 바뀐 내용을 잘 못 알고 계신 분들이 많더군요.
그 중 사제와 관련하여 대표적인 소문들을 정리 해보았습니다.
1. 치유 주문은 레벨에 따라 마나 소모량이 다르다.
그렇지 않습니다. 치유 주문도 동일하게 낮은 레벨의 주문은 마나 소모량이 조금 더 많고, 최고 레벨 주문이 오히려 마나 소모량이 작습니다.
1 레벨 상급 치유
9 레벨 상급치유
2. 치유의 마법진에 6 초 쿨타임이 생겼다.
한 동안 쿨타임이 있던 적이 있습니다만 지금은 사라졌습니다. 아직 베타 테스트가 끝난 것이 아니기 때문에 다시 변경될 가능성도 있지만 쿨타임이 삭제된지 꽤 오랜 시간이 지났으므로 이대로 리치왕에 갈 가능성이 더 높습니다.
치유의 마법진을 쿨타임이 없습니다.
3. 신성한 폭발이 사라졌다.
신성한 폭발은 신성 특성 기술 중 하나였지만 지금은 사제 기본 기술이 됐고 그 자리는 구원의 기도라는 즉시 치유 주문이 대신하고 있습니다. (쿨타임이 1 분 정도로 짧아지면 좋을 것 같은 기술입니다.)
리치왕의 분노에 대비해 업그레이드를 해야 하는 이유
리치왕의 분노(이하 리치왕)는 많은 시스템의 변화를 가져옵니다. 그 중 하나가 그래픽 시스템의 변화인데요. 대표적인 특징이 그림자가 나온다는 것입니다.
이 그림자가 나오면서 프레임이 10-15정도 떨어지는데, 그 정도면 감수 할 수 있을 것 같지만 실제로 리치왕의 프레임 저하는 그 보다 더 심합니다.
그 이유는 단순히 그림자만 나오는 것이 아니라 풀 옵션의 설정값이 변했습니다. 아래 두 이미지를 비교 해보겠습니다.
<불타는 성전의 나그란드>
<리치왕의 분노 나그란드>
둘 다 모두 풀 옵션으로 잡은 스크린샷입니다. 둘을 비교해보면 아시겠지만 원거리 지형 표현의 한계가 훨씬 확장됐습니다.
지형 표현의 특성상 거리를 조금만 늘려도 출력 해야하는 폴리건이 대폭 증가하게 됩니다.
이런 이유로 실제 리치왕의 프레임 저하는 상당한 편입니다. 아마도 ATI 4850 급 이상이 아니라면 풀 옵션은 힘들지도 모릅니다. 여유가 된다면 ATI 4870 이 좋을 듯 합니다만 가격 부담이 만만치 않을 듯 합니다.
리치왕 테스트 서버의 경우 달라란(샤트라스와 같은 중립 대도시)에서 15 - 20 프레임 정도가 제 컴퓨터로 나옵니다. 사람이 별로 없는 상황에서 이 정도니 실제는 더 느려지겠지요. 참고로 현재 제 컴퓨터로 붐비는 샤트라스에서도 전혀 문제 없이 풀 옵션으로 플레이 하고 있습니다.
풀 옵션으로 보는 노스랜드의 경치는 정말 끝내주니 와우를 충분히 만끽하고 싶으신 분은 꼭 업그레이드를 권합니다. 요즘 환율이 장난 아니라 조만간 부품 가격이 더 오를지도 모르겠군요. 빠르게 움직이시는 것도 좋을 듯 합니다.
좋은 회사에서 함께 일 해보실 분 구합니다
IT에 종사한지도 벌써 9년. 그 동안 여러 곳에서 일해봤지만 지금 직장만한 곳을 쉽게 꼽기 힘듭니다. 그만큼 좋은 점이 참 많습니다.
근래에 팀에서 신입 개발자를 구하는데 영 사람이 안 구해지네요.
자유스러운 분위기와 자기 개발의 기회도 많고, 과도한 업무 부하도 전혀 없습니다.
혹시 주변에 기본기가 확실한 신입 개발자가 있다면 추천 좀 해주셨으면 합니다. 제 메일로 연락을 주셔도 좋고 댓글로 연락처를 남기셔도 좋습니다.





