Bookworm’s Archive 잡동사니 속에 숨겨진 보물 찾기

6Feb/11

개발자 인생 시작의 이야기

연휴의 마지막 날이다. 항시 이런 연휴의 마지막 날이면 기분이 좋지 않다. 단순한 연휴 피로는 아니다. 보통 연휴라고 해도 무리 않고 많은 휴식을 취하니까.

아마도 다음 날 출근을 해야 한다는 부담감 때문일지도 모르겠다. 30대 후반이라는 나이가 젊은 시절의 열정이란 것을 모두 불 태워버렸기에 월요일 출근이 설레이는 기분을 느끼기란 쉽지 않을 듯 하다.

옛 추억에 매달리는 것은 집착일듯 싶다. 그래도 이제는 왕년을 추억하면 어깨에 힘 한 번 주지 않으면 너무 살기 어려워지는 나이가 된 듯 하다.

이런 마음을 좀 달래이고 싶어 어릴 적 이야기를 해 보려고 한다. 개발자의 인생을 시작하게 만들었던 그 때의 이야기말이다.

어린 시절 옆 집은 쌀가게와 방아간을 했었다. 그 때 당시에 으레 그렇듯이 쌀가게를 하는 집은 돈 푼 좀 있는 집안이었고, 그게 걸맞게 애플 II 복제품이 있었다. 당시 컴퓨터는 정말 귀한 물건이었다. 난 그게 무엇을 하는 기계인지도 잘 몰랐지만 오락실처럼 게임이 실행되는 모습에 한 눈에 반할 수 밖에 없었다. 동전을 넣을 필요가 없는 게임기 정도로 생각했었는지도 모르겠다. 하지만 눈으로만 볼 수 있었을 뿐 게임 한 번 할 수 없었다. 그렇게 컴퓨터라는 것을 처음 보고도 그게 뭔지도 잘 모른체 컴퓨터와의 첫 짧은 만남은 끝났다.

시간이 흘러 지금은 초등학교라 불리는 국민학교 4학년 무렵 로봇 전시회에 가게 되었다. 어린 남자 아이치고 로봇에 흥미를 보이지 않는 경우는 드물겠지만 어린 시절부터 과학에 흥미가 많았기에 로봇 전시회에서 매우 충격을 받는다. 그리고 FC-30이라는 컴퓨터를 만질 수 있는 기회를 얻었다. 하지만 기다리는 사람은 많고 나 외에 컴퓨터에 관심이 있는 사람은 없었다. 결국 두 번째의 컴퓨터와의 만남도 눈길을 건네는 것으로 그칠 수 밖에 없었다.

12Feb/09

프로그래머로서 나의 위치는 어느 정도일까?

프로그래머를 평가하는 건 매우 어려운 일이라고 생각합니다.

워낙 사용하는 기술도 다양하고 문제 영역도 다른데다 환경 또한 천차만별이니까요.

그래도 뭔가 자신의 위치를 판단 할 수 있는 것이 있었으면 했는데 KLDP에서 한 링크 주소를 보았고 무릅을 쳤습니다.

Programmer Competency Matrix

어제 링크에 나온 표를 놓고 저의 위치를 확인 해보았습니다.

Level 0는 없었지만 많은 항목들이 Level 1, 2 에 머물렀고, Level 3 에 해당하는 항목은 많지 않았습니다. Level 4 는 거의 없더군요.

결론을 내리자면 이제 초보 프로그래머에서 벗어난 정도라고 볼 수 있겠네요.

앞으로 많은 생각을 좀 해보아야 할 것 같습니다.